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Linux作業系統
Hightech  2018-11-19 21:47  A20181118006 
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Linux的核心(Kernel)是由早期大型的伺服器或工作站所使用的Unix作業系統發展而來,是一個分時多行程核心,系統穩定性與執行效率高,Linux作業系統的軟體架構主要包括「使用者模式(User mode)」與「核心模式(Kernel mode)」。
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作業系統(OS:Operating System)
Hightech  2018-11-19 21:47  A20181118005 
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處理器(CPU、MPU、DSP、MCU)在電子產品中用來控制所有週邊其他的積體電路(IC),就好像我們的大腦一樣,而「作業系統(OS:Operating System)」則是處理器內所有軟體的管理者,我們來看看作業系統的種類與特性。
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處理器的軟體架構
Hightech  2018-11-19 21:46  A20181118004 
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處理器(Processor)是電子資訊產品的心臟,要了解電子資訊產品,就必須先認識處理器,而要認識處理器,就必須先了解處理器的軟體架構,以及軟體指令與硬體指令的意義,所有電子資訊產品所使用的處理器都有軟體與硬體架構,個人電腦、智慧型手機的比較複雜,而電視、音響的相對比較簡單。
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軟體的開發流程
Hightech  2018-11-19 21:45  A20181118003 
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軟體工程師一般會先使用高階語言(例如:C語言)撰寫軟體程式,再經由編譯器(Compiler)、組譯器(Assembler)、連結器(Linker)、載入器(Loader),將程式載入處理器與記憶體內執行,我們來看看這個流程是如何進行的?
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程式語言的種類
Hightech  2018-11-19 21:45  A20181118002 
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程式(Program)或語言(Language)可以概略分為機器語言(機器碼)、低階語言(組合語言)、高階語言等三種,機器語言是指0與1的排列組合,低階語言(組合語言)是使用硬體指令所形成的程式,高階語言是使用軟體指令所形成的程式。
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軟體與韌體(Software & Firmware)
Hightech  2018-11-19 21:45  A20181118001 
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硬體(Hardware)、軟體(Software),甚至韌體(Firmware)都是大家經常聽到的名詞,在討論系統整合之前讓我們先了解一下硬體、軟體與韌體到底有什麼差別?工程師又是如何開發軟體與韌體的呢?
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嵌入式系統(Embedded system)
Hightech  2018-11-19 21:44  A20181117002 
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嵌入式系統(Embedded system)是我們常常聽到的名詞,有別於一般我們所使用的電腦(Computer),本節我們先簡單介紹嵌入式系統的定義與特性,大家就可以區分在所有的電子資訊產品中那些是屬於嵌入式系統產品了。
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MPEG動態影像壓縮技術
Hightech  2018-11-19 21:43  A20181117001 
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動態影像壓縮技術標準是由國際標準組織(ISO)成立的「動畫專家組織(MPEG)」與國際電信聯盟(ITU)成立的「視訊編碼專家組織(VCEG:Video Coding Experts Group)」各自制定不同的標準,其中國際標準組織(ISO)將這種技術稱為MPEG1、MPEG2、MPEG4;國際電信聯盟(ITU)將這種技術稱為H.261、H.263、H.263+、H.26L。
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JPEG靜態影像壓縮技術
Hightech  2018-11-19 21:42  A20181113004 
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JPEG壓縮技術是由國際電信聯盟(ITU)與國際標準組織(ISO)合作成立的「聯合影像專家組織(JPEG)」所制定用來壓縮靜態影像的標準,步驟包括:區塊切割、色座標轉換(RGB to YCbCr)、離散餘弦轉換(DCT)、量化(Quantization)、資料排序(Zig-Zag scan)、長度編碼(VLC)等。
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動態影像壓縮技術簡介
Hightech  2018-11-19 21:42  A20181116001 
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「動態影像(Moving picture)」是指動態的畫面,其實就是我們用錄影機拍攝下來的影片,包括:MPEG1、MPEG2、MPEG4、H.264、WMV等,不同的壓縮技術可以有不同的壓縮比,如果要傳送相同解析度的影片,使用壓縮比較高的壓縮技術則運算較複雜(例如:H.264),需要運算能力更強的處理器才能進行壓縮運算,但是可以得到較小的檔案,我們將以大家耳熟能詳的MPEG來介紹。